← Все кейсы
Roblox Ритейл · постоянно живущий мир

Lenta

Тайкун «Гипермаркет»

Lenta — Тайкун «Гипермаркет»
Открыть живой опыт в Roblox (opens in a new tab)
4.5×
органический охват
12 min
средняя сессия
330k+
посещений с июля 2026
Promo → boosters
офлайн ↔ игра
Статистика Roblox в реальном времени
378 988 посещений 22 523 в избранном
обновлено 26 Oct 2026
01

Задача

Перевести Lenta из режима кампаний-вспышек в постоянно живущий мир Roblox: удерживать лояльную аудиторию между активациями и сохранить промокодный цикл без полного рескина каждый сезон.

02

Что мы построили

Мы собрали tycoon: игроки строят, нанимают персонал и прокачивают собственный гипермаркет, а промокоды Lenta погашаются в игре как бустеры, ускоряющие стройку. Поверх этого мы впервые запустили экспериментальный слой внутриигровой монетизации — платные бустеры рядом с заработанными, — который даёт как раз те сигналы вовлечения и трат, по которым ранжирует собственный дискавери Roblox.

03

Результат

Запуск в июле 2026. 330,000+ посещений, средняя сессия 12 минут и в 4.5 раза больше органического охвата, чем у прошлых кампаний Lenta: дискавери сдвинул именно эксперимент с монетизацией, а не дополнительный платный трафик.

Услуга в этом кейсе

Разработка игр в Roblox для брендов — под ключ

Фрилансер соберёт вам плейс. Чтобы в мир возвращались, нужна продакшн-логика: механика, экономика, live-ops и аналитика продуманы вместе и до того, как поставлен первый блок.

Хотите такой мир для своего бренда?

Запустить пилот

Следующий кейс

Lenta — Telegram Mini App — «Волк ловит яйца» Ритейл · Telegram-воронка Mini App