Lenta
Тайкун «Гипермаркет»

- 4.5×
- органический охват
- 12 min
- средняя сессия
- 330k+
- посещений с июля 2026
- Promo → boosters
- офлайн ↔ игра
Задача
Перевести Lenta из режима кампаний-вспышек в постоянно живущий мир Roblox: удерживать лояльную аудиторию между активациями и сохранить промокодный цикл без полного рескина каждый сезон.
Что мы построили
Мы собрали tycoon: игроки строят, нанимают персонал и прокачивают собственный гипермаркет, а промокоды Lenta погашаются в игре как бустеры, ускоряющие стройку. Поверх этого мы впервые запустили экспериментальный слой внутриигровой монетизации — платные бустеры рядом с заработанными, — который даёт как раз те сигналы вовлечения и трат, по которым ранжирует собственный дискавери Roblox.
Результат
Запуск в июле 2026. 330,000+ посещений, средняя сессия 12 минут и в 4.5 раза больше органического охвата, чем у прошлых кампаний Lenta: дискавери сдвинул именно эксперимент с монетизацией, а не дополнительный платный трафик.
Разработка игр в Roblox для брендов — под ключ
Фрилансер соберёт вам плейс. Чтобы в мир возвращались, нужна продакшн-логика: механика, экономика, live-ops и аналитика продуманы вместе и до того, как поставлен первый блок.
Хотите такой мир для своего бренда?
Запустить пилотСледующий кейс
Lenta — Telegram Mini App — «Волк ловит яйца» Ритейл · Telegram-воронка Mini App→