Тайкуны
Игрок строит вашу фабрику: линии, цеха, упаковку. Удержание встроено в жанр — люди возвращаются достраивать начатое, и каждая сессия снова проводит их по производственной цепочке бренда.
Roblox для FMCG
У еды и сладостей нечестное преимущество в Roblox: продукт сам по себе игровая механика. Фабрики хочется строить, рецепты — смешивать, а категорию аудитория потребляет каждый день.
Жанр и есть сообщение: механика должна проводить игрока через продукт, а не мимо него.
Игрок строит вашу фабрику: линии, цеха, упаковку. Удержание встроено в жанр — люди возвращаются достраивать начатое, и каждая сессия снова проводит их по производственной цепочке бренда.
Собери ингредиенты, смешай вкус, открой продукт. Ребёнок, который сам «сварил» ваш шоколад, знает о нём больше, чем расскажет любой пятнадцатисекундный ролик.
Коды с упаковки вводятся в игре, игровые достижения открывают реальные купоны. Петля между полкой и экраном работает в обе стороны.
Быстрее ритейла: на критическом пути нет кассовой интеграции.
Раскладываем историю продукта на жанр: производственная история — тайкун, разнообразие вкусов — крафт, импульсная категория — коллекционные механики с ежедневными наградами.
Полный цикл в Roblox Studio, монетизация и аналитика подключены до запуска. Пилотная механика собирается за недели.
Новые вкусы и сезонные линейки становятся контентными дропами. Мир живёт между кампаниями, а не умирает вместе с медиафлайтом.
Чужие игры и срочные задачи
Пришлите живой опыт в Roblox с чужим кодом внутри. Мы читаем этот код, чиним сломанное, добавляем нужное и публикуем апдейт. Дедлайн был вчера? Скажите об этом в первом сообщении — спланируем под него.
Прислать ссылку на игруЗабираем существующее место — чужой Luau, чужая структура. За несколько дней проводим аудит и дальше выпускаем апдейты сами. Переписываем с нуля только тогда, когда аудит показал: так дешевле, чем латать.
Ивенты, новые механики, сезонные дропы, патчи баланса и монетизации. Публикуем на игру, которая остаётся онлайн, пока в ней сидят игроки.
Сначала назовите дату. Мы считаем объём от неё и прямо говорим, что в неё влезает: спринт, выходные или ночной хотфикс. Мелкие правки уходят в тот же день.
Условия те же, что на любой другой работе: фиксированный объём, фиксированная цена, цифры согласованы до первого коммита.
Продуктовый ритейл и производственные истории с открытыми цифрами визитов.
В еде дети редко просто аудитория — они генератор запросов в семье. Первым это понял фастфуд: McDonald’s и Chipotle годами ведут Roblox-активации, потому что детское «а поехали туда» конвертируется на той же неделе, в отличие от рекламы машин, которая конвертируется через поколение.
Обби одалживает внимание, тайкун его инвестирует. В тайкун возвращаются достраивать, то есть повторные сессии происходят внутри вашей производственной истории. Наш мир шоколадной фабрики перешагнул 200 000 визитов ровно на этой петле.
Пилот с одной механикой — 5–20 тысяч долларов, полноценный мир — 30–250 тысяч. Для FMCG мы обычно советуем начинать с пилотного тайкуна и наращивать его продуктовыми дропами.
Назовите категорию и историю с полки — ответим жанром и цифрой, до которой он способен дотянуться.
Обсудить FMCG-мир