UGC-вещи
Брендовые предметы, которые игрок надевает на аватар и продолжает носить по всей платформе, — единственный рекламный формат, который аудитория добровольно разносит по чужим играм.
Roblox для бьюти
Бьюти — одна из самых развитых брендовых вертикалей Roblox, и это меняет правило входа: шоурум невидим. Заходить нужно с механикой, которой платформа ещё не видела.
Три формата, переживающих медиафлайт.
Брендовые предметы, которые игрок надевает на аватар и продолжает носить по всей платформе, — единственный рекламный формат, который аудитория добровольно разносит по чужим играм.
Петли «собери свой оттенок» и «смешай свой продукт», которые заодно работают как first-party исследование. Fenty разыграла эту карту: тысячи подростков, проектирующих блески, — фокус-группа размером с медиабюджет, бесплатно.
Стайл-челленджи, гардеробные механики, идентичность аватара. На платформе, где аватар и есть «я», бьюти-бренды продают ровно то, на что аудитория уже тратит.
Сначала аудитория, потом коммерция: бренды, начавшие с витрины, витриной и закончили.
Проверяем, что вертикаль уже сделала — шоурумы, магазины, лаборатории, — и проектируем механику, которую первым запустит ваш бренд.
Мир выходит сразу с UGC-дропом, чтобы бренд уезжал из мира на аватарах игроков с первой сессии.
Дропы, ивенты, коллаборации с креаторами. Бьюти-аудитория платформы вознаграждает бренды, которые продолжают приходить, и наказывает залётные кампании тишиной.
Чужие игры и срочные задачи
Пришлите живой опыт в Roblox с чужим кодом внутри. Мы читаем этот код, чиним сломанное, добавляем нужное и публикуем апдейт. Дедлайн был вчера? Скажите об этом в первом сообщении — спланируем под него.
Прислать ссылку на игруЗабираем существующее место — чужой Luau, чужая структура. За несколько дней проводим аудит и дальше выпускаем апдейты сами. Переписываем с нуля только тогда, когда аудит показал: так дешевле, чем латать.
Ивенты, новые механики, сезонные дропы, патчи баланса и монетизации. Публикуем на игру, которая остаётся онлайн, пока в ней сидят игроки.
Сначала назовите дату. Мы считаем объём от неё и прямо говорим, что в неё влезает: спринт, выходные или ночной хотфикс. Мелкие правки уходят в тот же день.
Условия те же, что на любой другой работе: фиксированный объём, фиксированная цена, цифры согласованы до первого коммита.
Гардеробные механики и миры про идентичность аватара из нашего портфолио.
Окно шоурумов закрылось, окно механик открыто. e.l.f. и Fenty выиграли на коммерции и продуктовых механиках, которых до них никто не запускал. Следующий входящий выигрывает так же — первенством, а размер лобби не решает.
В Roblox — да: commerce-API открылись в 2025-м, e.l.f. и Fenty прошли первыми, пока это рынок США. Но коммерция — надстройка над живым миром: бренды, начавшие с магазина, обнаружили в нём пустоту.
Дроп вещей плюс одна механика, 5–20 тысяч долларов как пилот. Вещи сразу дают бренду ноги по всей платформе, механика даёт прессе и комьюнити повод вас назвать.
Приносите продуктовую линейку — принесём механику, которой вертикаль ещё не видела.
Обсудить бьюти-мир