Roblox для ритейла

Roblox для ритейла: игра, которую видит ваша программа лояльности

Ритейл — сильнейшая категория брендового Roblox по структурной причине: у сети уже есть касса, чек и программа лояльности. Брендовый мир подключается ко всем трём.

1,6М+
визитов, мир продуктовой сети
1,3М
визитов принёс один сезонный рескин
48
миров с 2022 года
3
розничные сети среди клиентов

Что входит в ритейл-проект

От игрового цикла до кассового принтера. Связка с лояльностью — самая сложная часть, и она у нас уже построена.

01

Механика «чек → игра»

Покупка от порога печатает одноразовый промокод, игрок обменивает его на награду в игре. Код привязан к транзакции, поэтому атрибуция берётся из вашей кассовой системы, а пиксель, который Roblox никогда не разрешит, не нужен.

02

Мир, живущий круглый год

Сезонные рескины одного постоянного мира вместо разовых промо-игр. Наш лучший ритейл-результат дал новогодний рескин: 1,3 млн визитов за долю стоимости исходной разработки.

03

Интеграция с CRM и лояльностью

Начисление призов в реальном времени, связка с вашим бэкендом. Приз, пришедший через день, ребёнок читает как обман — и коды перестают вводить. Пакетная выгрузка убивает механику.

Как идёт ритейл-проект

Игра собирается за недели; сроки планируйте от согласований кассового ПО.

  1. 01

    Проектирование механики

    Выбираем порог покупки от вашего среднего чека, определяем награду, которую ребёнок считывает за секунду, и прописываем путь кода от кассового принтера до экрана наград.

  2. 02

    Разработка и интеграция

    Мир делается параллельно с работами по кассе и CRM. По нашему опыту согласование кассового звена занимает дольше самой игры — начинайте с него.

  3. 03

    Запуск и сезоны

    Запуск встаёт в ваш промо-календарь, дальше мир переодевается к сезонам. Каждая итерация стоит долю от первой и наследует аудиторию.

Чужие игры и срочные задачи

Берём игры, которые собрала другая студия, и стартуем на этой неделе

Пришлите живой опыт в Roblox с чужим кодом внутри. Мы читаем этот код, чиним сломанное, добавляем нужное и публикуем апдейт. Дедлайн был вчера? Скажите об этом в первом сообщении — спланируем под него.

Прислать ссылку на игру
  • 01

    Чужая кодовая база

    Забираем существующее место — чужой Luau, чужая структура. За несколько дней проводим аудит и дальше выпускаем апдейты сами. Переписываем с нуля только тогда, когда аудит показал: так дешевле, чем латать.

  • 02

    Live-ops на работающей игре

    Ивенты, новые механики, сезонные дропы, патчи баланса и монетизации. Публикуем на игру, которая остаётся онлайн, пока в ней сидят игроки.

  • 03

    Срочные сроки

    Сначала назовите дату. Мы считаем объём от неё и прямо говорим, что в неё влезает: спринт, выходные или ночной хотфикс. Мелкие правки уходят в тот же день.

Условия те же, что на любой другой работе: фиксированный объём, фиксированная цена, цифры согласованы до первого коммита.

Ритейл-миры, которые мы выпустили

Продукты, детские товары и канцелярия — каждый с реальной коммерческой механикой.

Все кейсы

Частые вопросы ритейлеров

Честные ответы, включая неудобные.

Блог
Игра в Roblox правда влияет на продажи в магазине?

Измеримо влияет, если построить мост от чека. Наша механика привязывает одноразовые коды к транзакциям от порога, и система лояльности знает, какая покупка стоит за каким игроком. Без этого моста вы покупаете внимание без атрибуции.

Покупают взрослые, играют дети. Зачем нам это?

Ребёнок играет, родитель покупает, а чек — единственный физический носитель, который сам доезжает из магазина в детскую. В правильной сборке ребёнок становится причиной, по которой семья возвращается именно в вашу сеть. Баннер такого актива не даёт.

Сколько стоит пилот для сети?

Пилотный мир с одной отработанной механикой — 5–20 тысяч долларов. Полноценный мир с кастомным артом и поддержкой — 30–250 тысяч. Сезонный рескин существующего мира дешевле пилота и в нашей практике дал лучший результат на вложенный рубль.

Подключите программу лояльности к игре

Один созвон: смотрим сеть, средний чек и промо-календарь и говорим, ложится ли чековая механика.

Обсудить ритейл-мир