Roblox для туризма

Roblox для туризма: место, куда возвращаются дважды

Территория — самое буквальное, чем может стать виртуальный мир. Аудитория ходит по вашим улицам, проходит ваши квесты — и записывает место в «где я был» за годы до паспорта.

340К
охват, мир отельного бренда
300+
упоминаний в медиа и соцсетях
48
миров с 2022 года
0
территорий, владеющих ориентиром

Что мы делаем для территорий

Достопримечательности — это левел-дизайн. Квесты — это маршрут.

01

Города и достопримечательности

Реальные улицы и памятники как исследуемое пространство, квесты на локальных деталях — петли «посчитай ступени» и «найди артефакт», после которых место запоминается, а фотографируется само.

02

Миры отельных брендов

Отели и курорты как играбельные пространства. Наш мир сингапурского отеля превратил виртуальный объект в 300+ упоминаний и охват 340 000 человек — earned media, которые баннерный бюджет купить не может.

03

Привязка к событиям

Спортивные события, фестивали и сезоны как таймд-ивенты в мире: территория даёт пик в игре тогда же, когда даёт пик в новостях.

Как идёт проект территории

Контент у города уже есть. Мы превращаем его в уровни.

  1. 01

    Отбор достопримечательностей

    Выбираем места, которые хорошо играются, а красиво фотографируются пусть в буклете: вертикальность, исследование, локальные легенды, конвертируемые в квесты.

  2. 02

    Разработка

    Мир с квестами и коллекционными предметами, ради которых игрок покрывает всю карту, а на скриншоте у входа никто и без нас постоит.

  3. 03

    Сезоны и события

    Мир переодевается к фестивалям и сезонам и держит территорию в ротации аудитории круглый год.

Чужие игры и срочные задачи

Берём игры, которые собрала другая студия, и стартуем на этой неделе

Пришлите живой опыт в Roblox с чужим кодом внутри. Мы читаем этот код, чиним сломанное, добавляем нужное и публикуем апдейт. Дедлайн был вчера? Скажите об этом в первом сообщении — спланируем под него.

Прислать ссылку на игру
  • 01

    Чужая кодовая база

    Забираем существующее место — чужой Luau, чужая структура. За несколько дней проводим аудит и дальше выпускаем апдейты сами. Переписываем с нуля только тогда, когда аудит показал: так дешевле, чем латать.

  • 02

    Live-ops на работающей игре

    Ивенты, новые механики, сезонные дропы, патчи баланса и монетизации. Публикуем на игру, которая остаётся онлайн, пока в ней сидят игроки.

  • 03

    Срочные сроки

    Сначала назовите дату. Мы считаем объём от неё и прямо говорим, что в неё влезает: спринт, выходные или ночной хотфикс. Мелкие правки уходят в тот же день.

Условия те же, что на любой другой работе: фиксированный объём, фиксированная цена, цифры согласованы до первого коммита.

Работы про территории и события

Мир отельного бренда и крупные виртуальные события из портфолио.

Все кейсы

Частые вопросы туристических офисов

Честные ответы для молодой вертикали.

Блог
Виртуальный визит когда-нибудь становится реальным?

Честно: атрибуцию на горизонте лет сегодня доказать нельзя, и кто утверждает обратное — гадает. Измеримо уже сейчас другое: earned media и знакомость. Наш отельный мир дал 300+ упоминаний с охватом 340 000 человек, а подросток, проведший часы в вашем городе, записывает его в знакомые места — с этого решения о поездках и начинаются.

У кого это уже получилось?

Вертикалью почти никто не владеет, и в этом возможность. Национальные туристические офисы делали разовые эксперименты; первая территория с постоянным миром и открытыми цифрами станет ориентиром, который будут цитировать все следующие.

Сколько стоит пилот территории?

Пилотный мир вокруг одного кластера достопримечательностей и одной петли квестов — 5–20 тысяч долларов. Миры масштаба города с сезонным лайв-опсом стоят как полноценные кастомные миры, 30–250 тысяч.

Займите вертикаль, пока у неё нет лидера

Присылайте территорию — ответим тремя достопримечательностями, которые играются лучше всего.

Обсудить мир территории