Партнёрства

Партнёрства в Roblox без строительства с нуля

Собственный мир означает, что задачу дискавери вы решаете сами. Партнёрство — аренда аудитории, которую кто-то уже собрал: быстрее, дешевле и с другим набором компромиссов, о которых стоит знать до подписания.

48
проектов сделано
265K+
визитов, партнёрство с медиа
322K+
визитов, IP-интеграция
2022
делаем партнёрства с

Формы партнёрства

От логотипа в чужом мире до совместного владения площадкой.

01

Интеграция в существующий мир

Бренд как контент внутри мира с готовым трафиком: предмет, квест, локация. Самый быстрый путь к живым игрокам, и вы наследуете аудиторию этого мира — со всеми её отличиями от вашей.

02

Коллаборация с креаторами

Работа с разработчиками и авторами, на которых аудитория уже подписана. Их рекомендация весит больше любого размещения, а узкое место — их календарь.

03

IP-интеграция

Перенос фильма, шоу или франшизы в Roblox как играбельного контента. Для кинодистрибьютора мы сделали такой проект, он перешагнул 320 тысяч визитов.

04

Совместный мир

Два бренда, один мир, общая стоимость сборки и две аудитории. Работает при настоящей близости брендов и разваливается, когда это медийная сделка, переодетая в игру.

Как мы ведём партнёрство

Самая скучная часть решает, сработает ли всё остальное.

  1. 01

    Поиск партнёра

    Ищем миры, чья реальная аудитория совпадает с вашей по поведению и демографии, а не по размеру счётчика визитов.

  2. 02

    Форма сделки

    Фикс, revenue share или совместная разработка, плюс кто чем владеет после. На вопросе владения такие сделки ломаются чаще всего.

  3. 03

    Креативная интеграция

    Бренд вписывается в геймплей так, чтобы читаться контентом. Всё, что выглядит рекламной паузой в игре, игроки пропускают — пропускать рекламу они умеют отлично.

  4. 04

    Измерение

    Согласованная телеметрия от партнёра: визиты, вовлечение именно в ваш контент и выполнение действия, которое считается результатом.

Чужие игры и срочные задачи

Берём игры, которые собрала другая студия, и стартуем на этой неделе

Пришлите живой опыт в Roblox с чужим кодом внутри. Мы читаем этот код, чиним сломанное, добавляем нужное и публикуем апдейт. Дедлайн был вчера? Скажите об этом в первом сообщении — спланируем под него.

Прислать ссылку на игру
  • 01

    Чужая кодовая база

    Забираем существующее место — чужой Luau, чужая структура. За несколько дней проводим аудит и дальше выпускаем апдейты сами. Переписываем с нуля только тогда, когда аудит показал: так дешевле, чем латать.

  • 02

    Live-ops на работающей игре

    Ивенты, новые механики, сезонные дропы, патчи баланса и монетизации. Публикуем на игру, которая остаётся онлайн, пока в ней сидят игроки.

  • 03

    Срочные сроки

    Сначала назовите дату. Мы считаем объём от неё и прямо говорим, что в неё влезает: спринт, выходные или ночной хотфикс. Мелкие правки уходят в тот же день.

Условия те же, что на любой другой работе: фиксированный объём, фиксированная цена, цифры согласованы до первого коммита.

Партнёрства и интеграции

Медиа, ритейл и платформенные бренды.

Все кейсы

Вопросы по партнёрствам

До того, как двинутся бумаги.

Блог
Партнёрство дешевле собственного мира?

На входе обычно да: вы не платите за сборку и не решаете дискавери. Но это аренда — доступ заканчивается вместе со сделкой. Собственный мир дороже и продолжает работать.

Как выбрать мир для партнёрства?

По тому, кто в нём реально играет, а не по счётчику визитов. Мир с десятикратно меньшим трафиком и точной аудиторией обходит гиганта с чужой. Мы отсеиваем по поведению и демографии до того, как кого-то советовать.

Такие сделки идут через Roblox?

У Roblox есть своя команда brand partnerships и формальные программы, и при этом множество сделок заключается напрямую с разработчиками. Оба пути рабочие: прямой обычно быстрее и дешевле и требует человека, который уже знает этих разработчиков.

Что остаётся нам после сделки?

То, что записано в договоре. Ровно поэтому владение ассетами, UGC-предметами и совместно созданным контентом фиксируется письменно до старта работ.

Можно совмещать с собственным миром?

Это самая сильная схема из тех, что мы видим: партнёрство даёт охват сейчас, свой мир строится параллельно, а на запуске партнёрство приводит в него трафик.

Скажите, до кого хотите дотянуться

Вернёмся со списком миров и авторов, чьи игроки действительно совпадают с вашей аудиторией, и с описанием сделки по каждому.

Написать в Telegram