Провести предновогоднее событие для учеников Samsung IT School, их друзей и родителей и передать ценности компании — экологию, командную работу, нетворкинг. Целевая доходимость — 80%.
02
Что мы построили
Командный квест: игроки спасают Новый год, проходя уровни в разных городах и на разных планетах. Для продвижения основатель студии проходил игру вместе с участниками в прямом эфире и читал лекцию о создании игр в Roblox.
03
Результат
Игроки оценили событие на 9.3/10 при 97% явке и 89% вовлеченности — заметно выше цели по доходимости.