Organiser un événement d'avant Nouvel An pour les élèves de la Samsung IT School, leurs amis et parents, en transmettant les valeurs de l'entreprise — écologie, travail d'équipe et networking. Taux d'achèvement visé : 80%.
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Ce que nous avons construit
Une quête en équipe où les joueurs sauvent le Nouvel An à travers des niveaux dans différentes villes et planètes. Pour la promo, nous avons diffusé en direct le fondateur du studio jouant avec les participants, accompagné d'une conférence éducative sur la création de jeux Roblox.
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Le résultat
Les joueurs ont noté l'événement 9.3/10, avec 97% de présence et 89% d'engagement — bien au-dessus de l'objectif d'achèvement.
Vous voulez un monde comme celui-ci pour votre marque ?