Tổ chức một sự kiện trước Năm Mới cho học viên Samsung IT School, bạn bè và phụ huynh của họ, truyền tải các giá trị của công ty — sinh thái, làm việc nhóm và kết nối. Tỷ lệ hoàn thành mục tiêu: 80%.
02
Những gì chúng tôi đã dựng
Một nhiệm vụ đồng đội trong đó người chơi giải cứu Năm Mới qua các cấp độ ở nhiều thành phố và hành tinh khác nhau. Để quảng bá, chúng tôi phát trực tiếp cảnh nhà sáng lập studio chơi cùng những người tham gia, kèm theo một bài giảng giáo dục về cách làm game Roblox.
03
Kết quả
Người chơi đánh giá sự kiện 9.3/10, với 97% tham dự và 89% tương tác — cao hơn nhiều so với mục tiêu hoàn thành.
Muốn một thế giới như thế này cho thương hiệu của bạn?