Samsung
Sự kiện Samsung IT School

- 9.3/10
- điểm trải nghiệm
- 97%
- tham dự
- 89%
- tương tác
- 80%→
- vượt mục tiêu
Mục tiêu
Tổ chức một sự kiện trước Năm Mới cho học viên Samsung IT School, bạn bè và phụ huynh của họ, truyền tải các giá trị của công ty — sinh thái, làm việc nhóm và kết nối. Tỷ lệ hoàn thành mục tiêu: 80%.
Những gì chúng tôi đã dựng
Một nhiệm vụ đồng đội trong đó người chơi giải cứu Năm Mới qua các cấp độ ở nhiều thành phố và hành tinh khác nhau. Để quảng bá, chúng tôi phát trực tiếp cảnh nhà sáng lập studio chơi cùng những người tham gia, kèm theo một bài giảng giáo dục về cách làm game Roblox.
Kết quả
Người chơi đánh giá sự kiện 9.3/10, với 97% tham dự và 89% tương tác — cao hơn nhiều so với mục tiêu hoàn thành.
Chiến dịch Roblox sống lâu hơn đợt truyền thông
Một chiến dịch thông thường lên sóng, bật lên một tuần, rồi thành máy chủ trống trước khi bản tổng kết được gửi đi. Đó là lỗi thiết kế chứ không phải giới hạn của nền tảng — và hoàn toàn tránh được.
Muốn một thế giới như thế này cho thương hiệu của bạn?
Khởi động dự án thử nghiệmDự án tiếp theo
Finam — Thám tử tài chính Tài chính · sự kiện doanh nghiệp Spatial→