Realizar un evento previo al Año Nuevo para los estudiantes de Samsung IT School, sus amigos y padres, transmitiendo los valores de la empresa: ecología, trabajo en equipo y networking. Tasa de finalización objetivo: 80%.
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Lo que construimos
Una misión en equipo donde los jugadores salvan el Año Nuevo a través de niveles en distintas ciudades y planetas. Para la promoción, retransmitimos al fundador del estudio jugando junto a los participantes, junto con una charla educativa sobre cómo crear juegos en Roblox.
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El resultado
Los jugadores valoraron el evento con 9.3/10, con un 97% de asistencia y un 89% de participación, muy por encima del objetivo de finalización.