Samsung
Evento Samsung IT School

- 9.3/10
- puntuación de experiencia
- 97%
- asistencia
- 89%
- participación
- 80%→
- objetivo superado
El objetivo
Realizar un evento previo al Año Nuevo para los estudiantes de Samsung IT School, sus amigos y padres, transmitiendo los valores de la empresa: ecología, trabajo en equipo y networking. Tasa de finalización objetivo: 80%.
Lo que construimos
Una misión en equipo donde los jugadores salvan el Año Nuevo a través de niveles en distintas ciudades y planetas. Para la promoción, retransmitimos al fundador del estudio jugando junto a los participantes, junto con una charla educativa sobre cómo crear juegos en Roblox.
El resultado
Los jugadores valoraron el evento con 9.3/10, con un 97% de asistencia y un 89% de participación, muy por encima del objetivo de finalización.
Activaciones en Roblox que sobreviven a la campaña
La activación habitual se lanza, sube durante una semana y ya es un servidor vacío cuando circula el informe final. Eso es un fallo de diseño, no un límite de la plataforma, y se puede evitar.
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