Thành tích · 48 dự án
Những thế giới & trò chơi chúng tôi đã ra mắt
Những thế giới thương hiệu thực — chủ yếu trong Roblox — mỗi cái gắn với một kết quả người chơi đo lường được: lượt truy cập và thời gian chơi, không phải lượt hiển thị quảng cáo.
Đã thực hiện 48 thế giới và trải nghiệm thương hiệu trên toàn cầu. 20 case study bên dưới là những dự án chúng tôi được phép nêu tên — phần còn lại thuộc diện NDA.
Roblox 1.6M+ Lenta
Lippers
1,600,000+ lượt truy cập và lọt vào nhóm game hàng đầu của Nga theo lượt yêu thích, với các giao dịch mua tại cửa hàng được gắn trực tiếp vào vòng lặp phần thưởng trong game.
Đọc dự án
Roblox 1.3M+ Lenta
Cosmo-Lenta với những chú capybara
1,300,000+ lượt tham gia. Tần suất ghé thăm cửa hàng Lenta và giá trị đơn hàng trung bình tăng cao trong dịp Năm Mới, với mức tương tác mạnh từ trẻ em và phụ huynh, xây dựng liên tưởng thương hiệu tích cực.
Đọc dự ánLenta
Telegram Mini App — "Sói bắt trứng"
Tăng mua lặp lại và giá trị đơn trung bình trên toàn tệp khách hàng thân thiết và chứng minh Telegram Mini App là một kênh khách hàng thân thiết chuyển đổi cao, kết nối bán lẻ ngoại tuyến với trải nghiệm chơi trong ứng dụng.
Đọc dự án
Roblox 950k VKontakte
Heroes of VK
950,000 lượt tham gia VK Mini App và 250,000+ lượt tham gia game Roblox (vẫn đang tăng trưởng tự nhiên), cùng với độ phủ tăng thêm đáng kể và mức tương tác chéo sản phẩm đo lường được với VK Music, NFT và sticker.
Đọc dự án
Roblox 250k+ Foxford
Cuộc phiêu lưu trong ngôi trường ảo
250,000+ người chơi (vẫn đang tăng) và một tệp lớn khách hàng tiềm năng mới đang hoạt động từ các phân khúc khán giả không thể tiếp cận qua các kênh quảng cáo truyền thống — một kênh then chốt để tiếp cận khán giả trẻ.
Đọc dự án
Roblox 150k Central Partnership
The Wizard of the Emerald City — trailer có thể chơi
150,000 lượt tham gia, phiên chơi trung bình 7 phút (cao hơn hẳn mức chuẩn của hạng mục), doanh số vé tăng rõ rệt nhờ mã khuyến mãi, và định vị truyền thông tích cực cho studio.
Đọc dự án
Roblox 9.3/10 Samsung
Sự kiện Samsung IT School
Người chơi đánh giá sự kiện 9.3/10, với 97% tham dự và 89% tương tác — cao hơn nhiều so với mục tiêu hoàn thành.
Đọc dự ánFinam
Thám tử tài chính
Con em của nhân viên từ nhiều thành phố khác nhau đã cùng chơi — trò chuyện, gặp gỡ và giúp đỡ lẫn nhau. Phản hồi mạnh mẽ từ người chơi và phụ huynh cho một định dạng gần với game PC thực thụ; nó trở thành khuôn mẫu cho các chiến dịch Finam trong tương lai.
Đọc dự ánPumpFigh
Musk vs Zuckerberg — Telegram Mini App
5,000+ ví crypto thu thập được, một tệp khán giả mới đang hoạt động, và mức tăng rõ rệt về lòng trung thành và nhận diện trong cộng đồng crypto.
Đọc dự ánDetsky Mir
Quiz HR — Telegram / VK
1,000+ liên hệ ứng viên và nhiều phản hồi tích cực từ nhân viên hiện tại — một cú hích thương hiệu tuyển dụng đo lường được và một nguồn ứng viên cụ thể.
Đọc dự ánKomus
Metaverse giá trị doanh nghiệp
Nhân viên có được trải nghiệm nhập vai về các giá trị doanh nghiệp thay vì slide hay email, với mức ghi nhớ cao hơn nhiều so với các công cụ HR truyền thống.
Đọc dự ánBreigProperty
Biệt thự ảo trên đảo Bali
Tỷ lệ chuyển đổi thành giao dịch tăng lên 30% (theo nghiên cứu nội bộ và bên thứ ba). Công ty có được hình ảnh tiên phong về công nghệ và khách hàng có được trải nghiệm độc đáo tạo dựng niềm tin vào sản phẩm.
Đọc dự ánSingapore Tourism × Msocial
Chiến dịch kích hoạt khách sạn trong Decentraland
1,500 lượt ghé game, 300+ lượt nhắc đến trên truyền thông & mạng xã hội tiếp cận 340,000 người, và 20,000 lượt xem stream Twitch. Khách hàng đã hình thành cộng đồng Decentraland riêng — một dự án thứ hai hiện đang được triển khai.
Đọc dự án
Metaverse 2.5M Demis Group
Marketing MetaConf
Sự kiện metaverse lớn nhất trong không gian nói tiếng Nga — 1,200 lượt tham gia, 22 diễn giả, 500+ bài viết, 2.5M tổng độ phủ bài đăng, và mức tăng 22% lưu lượng truy cập thương hiệu của công ty so với mức trung bình năm 2022.
Đọc dự ánSKB Kontur
Sự kiện nội bộ trên Sao Hỏa
1,300+ nhân viên đã tham dự. Ban lãnh đạo nhận được phản hồi mạnh mẽ và các đề nghị duy trì định dạng này; các đội cùng giải quyết các nhiệm vụ dịch vụ khách hàng trong khi kết nối.
Đọc dự ánIngosstrakh Bank
Giới thiệu nhân viên mới
Chất lượng kiến thức cao hơn đáng kể so với onboarding truyền thống, và nhân viên mới có được trải nghiệm đầu tiên đáng nhớ về thương hiệu nhà tuyển dụng.
Đọc dự ánROBE GARDER
Ra mắt bộ sưu tập cao cấp
Một buổi ra mắt dòng cao cấp thành công — trải nghiệm nhập vai cho khách hàng tiềm năng và PR truyền thông bổ sung cho thương hiệu.
Đọc dự ánBFD
Sự kiện phygital
Đồng bộ hoàn toàn giữa phần ngoại tuyến và trực tuyến — khách từ xa cảm nhận sự hiện diện ngang bằng với người tham dự trực tiếp.
Đọc dự ánGameFi Guild
Thành phố cộng đồng cyberpunk
Guild có được một không gian ảo cố định, tự quản lý cho các buổi gặp mặt thường xuyên, thuyết trình và các hoạt động cộng đồng.
Đọc dự ánMetaverse Community
Stand-up trong metaverse
3 danh hài đã biểu diễn — bao gồm một ngôi sao của "Roast" — chứng minh mô hình cho các sự kiện giải trí bán vé thương mại trong metaverse.
Đọc dự án