Lenta
Tycoon siêu thị

- 4.5×
- tiếp cận tự nhiên
- 12 min
- phiên chơi trung bình
- 330k+
- lượt truy cập từ tháng 7/2026
- Promo → boosters
- ngoại tuyến ↔ trong game
Mục tiêu
Đưa Lenta từ những đợt chiến dịch ngắn sang một thế giới Roblox luôn hoạt động: giữ tệp khách hàng thân thiết tiếp tục chơi giữa các đợt kích hoạt và duy trì vòng lặp mã khuyến mãi mà không cần làm lại toàn bộ mỗi mùa.
Những gì chúng tôi đã dựng
Chúng tôi xây một tựa tycoon: người chơi tự xây, tuyển nhân sự và nâng cấp đại siêu thị của mình, còn mã khuyến mãi của Lenta được đổi trong game thành booster giúp xây nhanh hơn. Trên nền đó, chúng tôi chạy lớp kiếm tiền trong game mang tính thử nghiệm đầu tiên — booster trả phí bên cạnh booster kiếm được — tạo ra đúng những tín hiệu tương tác và chi tiêu mà hệ thống discovery của chính Roblox dùng để xếp hạng.
Kết quả
Ra mắt tháng 7 năm 2026. 330,000+ lượt truy cập, phiên chơi trung bình 12 phút và mức tiếp cận tự nhiên gấp 4.5 lần các chiến dịch Lenta trước đó — thứ làm dịch chuyển discovery là thử nghiệm kiếm tiền trong game, không phải thêm traffic trả phí.
Phát triển Roblox cho thương hiệu cần nó thật sự hiệu quả
Thuê một lập trình viên Roblox tự do thì bạn có một địa điểm. Có được một thế giới mà người ta quay lại là bài toán sản xuất: lối chơi, nền kinh tế, live-ops và đo lường phải được thiết kế cùng nhau, trước khi đặt khối đầu tiên.
Muốn một thế giới như thế này cho thương hiệu của bạn?
Khởi động dự án thử nghiệmDự án tiếp theo
Lenta — Telegram Mini App — "Sói bắt trứng" Bán lẻ · phễu Telegram Mini App→