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Roblox Varejo · mundo sempre ativo

Lenta

Tycoon do hipermercado

Lenta — Tycoon do hipermercado
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4.5×
alcance orgânico
12 min
sessão média
330k+
visitas desde julho de 2026
Promo → boosters
offline ↔ no jogo
Estatísticas do Roblox ao vivo
378.988 visitas 22.523 favoritos
atualizado 26 Oct 2026
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O objetivo

Tirar a Lenta das campanhas pontuais e levá-la a um mundo de Roblox sempre ativo: manter a audiência do programa de fidelidade jogando entre as ativações e preservar o ciclo de códigos promocionais sem refazer o jogo a cada temporada.

02

O que construímos

Construímos um tycoon: os jogadores erguem, contratam equipe e melhoram o próprio hipermercado, e os códigos promocionais da Lenta são resgatados no jogo como boosters que aceleram a construção. Sobre isso rodamos nossa primeira camada experimental de monetização in-game — boosters pagos ao lado dos conquistados —, que alimenta os sinais de engajamento e gasto pelos quais o próprio discovery do Roblox ranqueia.

03

O resultado

Lançado em julho de 2026. 330,000+ visitas, sessão média de 12 minutos e 4.5× o alcance orgânico das nossas campanhas anteriores com a Lenta — quem mexeu o ponteiro do discovery foi o experimento de monetização, não tráfego pago extra.

O serviço por trás deste caso

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