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Roblox 리테일 · 상시 운영 월드

Lenta

슈퍼마켓 타이쿤

Lenta — 슈퍼마켓 타이쿤
Roblox에서 라이브 경험 열기 (opens in a new tab)
4.5×
오가닉 도달
12 min
평균 세션
330k+
2026년 7월 이후 방문
Promo → boosters
오프라인 ↔ 인게임
로블록스 실시간 지표
378,988 방문 수 22,523 즐겨찾기
업데이트 26 Oct 2026
01

목표

Lenta를 단발성 캠페인에서 상시 운영되는 Roblox 월드로 옮기는 것: 캠페인 사이에도 로열티 고객이 계속 플레이하게 하고, 매 시즌 전면 리스킨 없이 프로모 코드 루프를 유지한다.

02

저희가 만든 것

타이쿤을 만들었습니다. 플레이어는 자신의 대형마트를 짓고 직원을 배치하며 업그레이드하고, Lenta 프로모 코드는 게임 안에서 건설을 가속하는 부스터로 교환됩니다. 여기에 첫 실험적 인게임 수익화 레이어 — 획득형 부스터와 나란히 놓인 유료 부스터 — 를 얹었고, 이는 Roblox 자체 디스커버리가 순위를 매기는 참여도와 지출 신호를 만들어냅니다.

03

성과

2026년 7월 출시. 330,000회 이상의 방문, 평균 세션 12분, 이전 Lenta 캠페인 대비 4.5배의 오가닉 도달을 기록했습니다. 디스커버리를 움직인 것은 추가 유료 트래픽이 아니라 수익화 실험이었습니다.

이 사례의 서비스

결과가 필요한 브랜드를 위한 로블록스 개발

프리랜스 로블록스 개발자를 고용하면 "장소"가 생깁니다. 사람들이 다시 돌아오는 월드를 얻는 것은 제작의 문제입니다. 게임플레이, 경제, 라이브 운영, 분석을 첫 블록을 놓기 전에 함께 설계해야 합니다.

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