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Roblox 小売 · 常時稼働のワールド
Lenta
スーパーマーケット・タイクーン

- 4.5×
- オーガニックリーチ
- 12 min
- 平均セッション
- 330k+
- 2026年7月からの訪問数
- Promo → boosters
- オフライン ↔ ゲーム内
Robloxのライブ統計
378,988 訪問数 22,523 お気に入り
更新 26 Oct 2026 目標
Lenta を単発のキャンペーンから常時稼働の Roblox ワールドへ移行させ、施策の合間もロイヤルティ会員がプレイし続ける状態をつくり、毎シーズンのフルリスキンなしでプロモコードの循環を維持する。
私たちが構築したもの
タイクーンを制作しました。プレイヤーは自分のハイパーマーケットを建て、スタッフを雇い、アップグレードします。Lenta のプロモコードはゲーム内で建設を加速するブースターとして引き換えられます。その上で、初めての実験的なゲーム内マネタイズ層——獲得型ブースターと並ぶ有料ブースター——を導入しました。これは Roblox 自身のディスカバリーが評価するエンゲージメントと支出のシグナルを生み出します。
成果
2026年7月ローンチ。330,000+ 回の訪問、平均セッション 12 分、過去の Lenta キャンペーン比 4.5 倍のオーガニックリーチ。ディスカバリーを動かしたのは追加の有料トラフィックではなく、マネタイズの実験でした。
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フリーランスのRoblox開発者を雇えば「場所」は手に入ります。人が戻ってくるワールドを得るのは制作の問題です。ゲームプレイ、経済設計、ライブ運用、計測を最初のブロックを置く前に一緒に設計します。
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