Lenta
Tycoon du supermarché

- 4.5×
- portée organique
- 12 min
- session moyenne
- 330k+
- visites depuis juillet 2026
- Promo → boosters
- hors ligne ↔ en jeu
L’objectif
Faire passer Lenta de campagnes ponctuelles à un monde Roblox toujours actif : garder l’audience fidélité en jeu entre les activations et maintenir la boucle de codes promo sans refonte complète à chaque saison.
Ce que nous avons construit
Nous avons construit un tycoon : les joueurs bâtissent, recrutent et améliorent leur propre hypermarché, et les codes promo Lenta se convertissent en jeu en boosters qui accélèrent la construction. Par-dessus, nous avons lancé notre première couche expérimentale de monétisation in-game — des boosters payants à côté de ceux gagnés — qui alimente les signaux d’engagement et de dépense sur lesquels le discovery de Roblox classe les jeux.
Le résultat
Lancé en juillet 2026. 330,000+ visites, une session moyenne de 12 minutes et 4.5× la portée organique de nos campagnes Lenta précédentes : c’est l’expérimentation de monétisation qui a fait bouger le discovery, pas du trafic payant supplémentaire.
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