Track Record · 48 Projekte

Welten & Games, die wir ausgeliefert haben

Echte Markenwelten — meist in Roblox — jede an ein gemessenes Spielerergebnis gebunden: Besuche und gespielte Zeit, keine Media-Impressionen.

48 gebrandete Welten und Erlebnisse weltweit umgesetzt. Die 20 Case Studies unten sind die, die wir nennen dürfen — der Rest unterliegt einer NDA.

Lenta — Lippers Roblox 1.6M+

Lenta

Lippers

Über 1,600,000 Besuche und ein Platz unter den meistgemerkten russischen Spielen, wobei In-Store-Käufe direkt mit der In-Game-Belohnungsschleife verknüpft waren.

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Lenta — Cosmo-Lenta mit Wasserschweinen Roblox 1.3M+

Lenta

Cosmo-Lenta mit Wasserschweinen

Über 1,300,000 Einstiege. Höhere Besuchsfrequenz und höherer durchschnittlicher Bon bei Lenta über die Neujahrszeit, mit starkem Engagement von Kindern und Eltern, das eine positive Markenassoziation aufbaute.

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NDA
High-convTreuekanal
Mini App

Lenta

Telegram Mini App — „Wolf fängt Eier“

Steigerte Wiederholungskäufe und durchschnittlichen Bon über die gesamte Treuebasis und bewies die Telegram Mini App als hochkonvertierenden Treuekanal, der Offline-Einzelhandel und In-App-Spiel verbindet.

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VKontakte — Helden von VK Roblox 950k

VKontakte

Helden von VK

950,000 VK-Mini-App-Einstiege und über 250,000 Einstiege in das Roblox-Spiel (weiterhin organisch wachsend), plus erhebliche zusätzliche Reichweite und messbares produktübergreifendes Engagement mit VK Music, NFT und Stickern.

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Foxford — Abenteuer in der virtuellen Schule Roblox 250k+

Foxford

Abenteuer in der virtuellen Schule

Über 250,000 Spieler (weiterhin wachsend) und eine große Basis neuer aktiver Leads aus Zielgruppensegmenten, die über klassische Werbekanäle nicht erreichbar sind – ein Schlüsselkanal zur Ansprache eines jungen Publikums.

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Central Partnership — Der Zauberer der Smaragdstadt — spielbarer Trailer Roblox 150k

Central Partnership

Der Zauberer der Smaragdstadt — spielbarer Trailer

150,000 Einstiege, eine durchschnittliche Sitzungsdauer von 7 Minuten (deutlich über den Kategorie-Benchmarks), ein spürbarer Anstieg der Ticketverkäufe über Promo-Codes und eine positive mediale Positionierung für das Studio.

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Samsung — Samsung-IT-School-Event Roblox 9.3/10

Samsung

Samsung-IT-School-Event

Spieler bewerteten das Event mit 9.3/10, bei 97% Teilnahmequote und 89% Engagement – deutlich über dem Abschlussziel.

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NDA
Templatefür künftige Aktivierungen
Spatial

Finam

Finanzdetektiv

Kinder von Mitarbeitern aus verschiedenen Städten spielten gemeinsam – sie unterhielten sich, lernten sich kennen und halfen einander. Starkes Feedback von Spielern und Eltern für ein Format nahe an echten PC-Spielen; es wurde zur Vorlage für künftige Finam-Aktivierungen.

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NDA
5,000+gesammelte Krypto-Wallets
Mini App

PumpFigh

Musk vs. Zuckerberg — Telegram Mini App

Über 5,000 gesammelte Krypto-Wallets, ein neues aktives Publikum und ein spürbarer Anstieg von Loyalität und Bekanntheit innerhalb der Krypto-Community.

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NDA
1,000+Kandidatenkontakte
Mini App

Detsky Mir

HR-Quiz — Telegram / VK

Über 1,000 Kandidatenkontakte und viel positives Feedback von aktuellen Mitarbeitern – ein messbarer Schub für die HR-Marke und ein konkreter Kandidatenpool.

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NDA
ImmersiveWerte-Onboarding
Spatial

Komus

Metaverse der Unternehmenswerte

Die Mitarbeiter erlebten die Unternehmenswerte immersiv statt über Folien oder E-Mails, mit einer deutlich höheren Merkfähigkeit als bei klassischen HR-Werkzeugen.

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NDA
30%Konversion zum Verkauf
Metaverse

BreigProperty

Virtuelle Villa auf Bali

Die Konversion zum Verkauf stieg auf 30% (laut eigener und externer Untersuchung). Das Unternehmen gewann ein technologieaffines Image und die Kunden ein einzigartiges Erlebnis, das Vertrauen in das Produkt aufbaute.

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NDA
340kerreichte Medienreichweite
Metaverse

Singapore Tourism × Msocial

Hotel-Aktivierung in Decentraland

1,500 Spielbesuche, über 300 Medien- & Social-Erwähnungen mit einer Reichweite von 340,000 Menschen und 20,000 Twitch-Stream-Aufrufe. Der Kunde bildete seine eigene Decentraland-Community – ein zweites Projekt ist bereits in Arbeit.

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Demis Group — Marketing MetaConf Metaverse 2.5M

Demis Group

Marketing MetaConf

Das größte Metaverse-Event im russischsprachigen Raum – 1,200 Einstiege, 22 Sprecher, über 500 Publikationen, 2.5M Gesamtreichweite der Beiträge und ein Anstieg des gebrandeten Traffics des Unternehmens um 22% gegenüber dem Jahresdurchschnitt 2022.

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NDA
1,300+teilnehmende Mitarbeiter
Spatial

SKB Kontur

Internes Event auf dem Mars

Über 1,300 Mitarbeiter nahmen teil. Die Führung erhielt starkes Feedback und Anfragen, das Format beizubehalten; die Teams lösten gemeinsam Kundenservice-Aufgaben und knüpften dabei Kontakte.

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NDA
HigherWissensbindung
Spatial

Ingosstrakh Bank

Mitarbeiter-Onboarding

Die Wissensqualität war deutlich höher als beim klassischen Onboarding, und neue Mitarbeiter erhielten einen einprägsamen ersten Eindruck der Arbeitgebermarke.

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NDA
PR + UXHybrid-Launch
Spatial

ROBE GARDER

Launch der Premium-Kollektion

Ein erfolgreicher Launch der Premium-Linie – ein immersives Erlebnis für Interessenten und zusätzliche mediale PR für die Marke.

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NDA
Full syncoffline ↔ online
Metaverse

BFD

Phygitales Event

Vollständige Synchronisation von Offline- und Online-Teil – die Remote-Gäste erlebten eine Präsenz auf Augenhöhe mit den vor Ort Anwesenden.

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NDA
OwnedCommunity-Raum
Metaverse

GameFi Guild

Cyberpunk-Community-Stadt

Die Gilde erhielt einen dauerhaften, selbstverwalteten virtuellen Raum für regelmäßige Treffen, Präsentationen und Community-Aktivitäten.

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NDA
ProvenModell für Ticket-Events
Metaverse

Metaverse Community

Stand-up im Metaverse

3 Comedians traten auf – darunter ein Star von „Roast“ – und bewiesen das Modell für kommerzielle, ticketpflichtige Unterhaltungsevents im Metaverse.

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