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Roblox EdTech · Online-Schule

Foxford

Abenteuer in der virtuellen Schule

Foxford — Abenteuer in der virtuellen Schule
Das Live-Erlebnis auf Roblox öffnen (opens in a new tab)
250k+
Spieler
20
Wissensebenen
4
EGE-Herausforderungen
Leads
Telefon-+-E-Mail-Funnel
Roblox-Statistik in Echtzeit
504.976 Besuche 75.643 Favoriten
aktualisiert 17 Aug 2026
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Das Ziel

Die Markenbekanntheit bei Schülern und Studenten steigern, Leads für Online-Kurse generieren und Foxford als moderne Bildungsmarke für Gen Z und Alpha positionieren.

02

Was wir gebaut haben

Wir entwickelten einen Roblox-Obby mit 20 Wissensebenen und 4 prüfungsartigen (EGE) Herausforderungen. Spieler beantworteten Fragen aus dem Schullehrplan und entdeckten auf natürliche Weise die Foxford-Kurse. Tägliche Boni und Challenges förderten wiederkehrende Besuche; um an Verlosungen teilzunehmen und einen Battle Pass zu erhalten, hinterließen Spieler Telefonnummer und E-Mail – so wurde das Spiel zu einem Lead-Gen-Funnel.

03

Das Ergebnis

Über 250,000 Spieler (weiterhin wachsend) und eine große Basis neuer aktiver Leads aus Zielgruppensegmenten, die über klassische Werbekanäle nicht erreichbar sind – ein Schlüsselkanal zur Ansprache eines jungen Publikums.

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