Foxford
Aventura en la escuela virtual

- 250k+
- jugadores
- 20
- niveles de conocimiento
- 4
- desafíos EGE
- Leads
- embudo teléfono + correo
El objetivo
Aumentar el reconocimiento de marca entre escolares y estudiantes, generar leads para los cursos en línea y posicionar a Foxford como una marca educativa moderna para la generación Z y Alfa.
Lo que construimos
Creamos un obby de Roblox con 20 niveles de conocimiento y 4 desafíos tipo examen (EGE). Los jugadores respondían preguntas del currículo escolar y descubrían de forma nativa los cursos de Foxford. Bonos y desafíos diarios impulsaban las visitas recurrentes; para participar en los sorteos y obtener un pase de batalla, los jugadores dejaban su teléfono y correo, convirtiendo el juego en un embudo de generación de leads.
El resultado
Más de 250,000 jugadores (que sigue creciendo) y una gran base de nuevos leads activos de segmentos de audiencia inalcanzables por los canales publicitarios clásicos: un canal clave para llegar a una audiencia joven.
¿Quieres un mundo así para tu marca?
Lanza un piloto