← すべての事例
Roblox EdTech · オンラインスクール

Foxford

バーチャルスクールでの冒険

Foxford — バーチャルスクールでの冒険
Robloxでこの体験を開く (opens in a new tab)
250k+
プレイヤー数
20
知識レベル
4
EGEチャレンジ
Leads
電話+メールのファネル
Robloxのライブ統計
504,984 訪問数 75,630 お気に入り
更新 26 Oct 2026
01

目標

小中高生と学生の間でブランド認知を高め、オンライン講座のリードを創出し、FoxfordをZ世代・アルファ世代向けの現代的な教育ブランドとして位置づけます。

02

私たちが構築したもの

20の知識レベルと4つの試験形式(EGE)チャレンジを備えたRobloxのobbyを構築しました。プレイヤーは学校のカリキュラムの問題に答えながら、Foxfordの講座を自然に発見します。デイリーボーナスとチャレンジが再訪を促し、抽選への参加やバトルパス取得のためにプレイヤーは電話番号とメールアドレスを登録 ― ゲームをリード獲得ファネルへと変えました。

03

成果

250,000人以上のプレイヤー(現在も増加中)と、従来の広告チャネルでは届かない層からの大量の新規アクティブリードを獲得 ― 若年層へのリーチにおける重要なチャネルとなりました。

この事例のサービス

キャンペーン期間より長く生きるRoblox施策

よくある施策は公開して一週間だけ跳ね、報告書が回覧される頃には無人のサーバーになっています。これはプラットフォームの限界ではなく設計の失敗であり、避けられます。

あなたのブランドにも、こんなワールドを?

パイロットを始める
320k+ 訪問数 · 平均セッション7分

次の事例

Central Partnership — エメラルドの都のオズの魔法使い ― プレイアブルトレーラー 映画配給 Roblox