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Roblox EdTech · escola online

Foxford

Aventura na escola virtual

Foxford — Aventura na escola virtual
Abrir a experiência no Roblox (opens in a new tab)
250k+
jogadores
20
níveis de conhecimento
4
desafios EGE
Leads
funil telefone + e-mail
Estatísticas do Roblox ao vivo
504.984 visitas 75.630 favoritos
atualizado 26 Oct 2026
01

O objetivo

Aumentar o reconhecimento da marca entre estudantes do ensino fundamental e médio, gerar leads para cursos online e posicionar a Foxford como uma marca educacional moderna para as gerações Z e Alpha.

02

O que construímos

Criamos um obby em Roblox com 20 níveis de conhecimento e 4 desafios no estilo de provas (EGE). Os jogadores respondiam a perguntas do currículo escolar e descobriam naturalmente os cursos da Foxford. Bônus e desafios diários incentivavam o retorno; para participar dos sorteios e obter um battle pass, os jogadores deixavam telefone e e-mail — transformando o jogo em um funil de geração de leads.

03

O resultado

250,000+ jogadores (ainda crescendo) e uma grande base de novos leads ativos de segmentos de público inalcançáveis pelos canais de anúncio clássicos — um canal-chave para alcançar um público jovem.

O serviço por trás deste caso

Ativações no Roblox que sobrevivem ao período da campanha

A ativação típica entra no ar, tem um pico de uma semana e já é um servidor vazio quando o relatório final circula. Isso é falha de projeto, não limite da plataforma — e dá para evitar.

Quer um mundo assim para a sua marca?

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320k+ visitas · sessão média de 7 min

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