Lenta
Lippers

- 1.6M+
- Besuche gesamt
- 1,700₽
- Kaufschwelle
- TOP
- nach Favoriten, RU
- 4
- Hindernisparcours
Das Ziel
Die Kundenbindung für die Supermarktkette Lenta stärken, die Kauffrequenz und den durchschnittlichen Bon steigern und das Spielerlebnis mit realen Offline-Käufen verknüpfen.
Was wir gebaut haben
Wir entwickelten eine Roblox-Welt mit den Lippers – den Figuren des Lenta-Treueprogramms. Spieler durchliefen 4 Hindernisparcours, um am Glücksrad Robux, UGC-Items oder 1-Rubel-Waren zu gewinnen. Kunden, die 1,700₽+ ausgaben, erhielten auf ihrem Kassenbon einen einzigartigen Promo-Code, der ihre Gewinnchancen erhöhte. Das Backend verband jede Telegram-/Roblox-ID mit dem Treue-CRM von Lenta zur automatischen Preisvergabe.
Das Ergebnis
Über 1,600,000 Besuche und ein Platz unter den meistgemerkten russischen Spielen, wobei In-Store-Käufe direkt mit der In-Game-Belohnungsschleife verknüpft waren.
Roblox-Aktivierungen, die länger leben als der Kampagnenzeitraum
Die übliche Aktivierung geht live, hat eine Woche Ausschlag und ist ein toter Server, wenn der Abschlussbericht die Runde macht. Das ist ein Designfehler, keine Grenze der Plattform — und es ist vermeidbar.
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