Vans World: 143 млн посещений за пять лет — разбор долгожителя
Скейт-парк Vans в Roblox работает с 2021 года и продолжает обновляться. Публичные цифры мира на август 2026 и что в его устройстве даёт такую живучесть.
Большинство брендовых миров в Roblox живут один сезон. Vans World работает пятый год, и его цифры открыты для проверки. Разбираю, что там устроено иначе.
Публичные цифры на 22 августа 2026 года
Данные взяты через открытый API Roblox по странице мира:
- посещений — 143 840 337
- в избранном — 659 531
- рейтинг — 90,5% (247 590 лайков против 25 927 дизлайков)
- средняя сессия — 5,9 минуты
- игроков онлайн в момент замера — 91
- мир создан 14 апреля 2021 года, последнее обновление — 2 июня 2026 года
- исторический пик онлайна — 30 335 игроков, 5 сентября 2021 года
Отметку в 100 млн посещений Vans прошёл в августе 2023 года, о чём тогда писала отраслевая пресса. С тех пор мир добрал ещё сорок с лишним миллионов.
Что в нём построено
Скейт-парк и магазин. Игрок настраивает аватар и доску, катается по спотам, участвует в челленджах. Разработчик — студия The Gang, которая делала брендовые миры и для других крупных марок.
Механика совпадает с продуктом буквально: Vans продаёт обувь для скейтбординга, мир даёт кататься. Игроку не нужно объяснять, почему бренд тут.
Почему он не умер
Обновление через пять лет после запуска. Последняя правка датирована июнём 2026 года. Мир, в который команда вносит изменения на пятом году, — это не кампания, а продукт с бюджетом на поддержку.
Механика без срока годности. Кататься можно всегда. Промо-механика вроде сбора купонов заканчивается вместе с акцией, и мир становится пустым по устройству.
Рейтинг 90,5%. Игроки ставят лайки, потому что игра им нравится сама по себе. Это тот случай, когда бренд не мешает.
Чего эти цифры не говорят
143 млн посещений накоплены за пять лет. Сегодня в мире около сотни игроков одновременно — это живой, но небольшой мир. Пик пришёлся на сентябрь 2021 года, вскоре после запуска, и повторить его не удалось ни разу.
Так устроены почти все миры на платформе: пик на старте, потом длинный хвост. Разница между Vans и типичной активацией в том, что хвост тянется пять лет вместо пяти недель.
Публичные счётчики не показывают, сколько это стоило и что бренд получил в продажах. Vans этих данных не публиковал, и любые оценки со стороны — оценки.
Что отсюда забрать
Если ваша механика повторяет то, ради чего люди покупают ваш продукт, мир может жить годами. Если механика построена вокруг акции, планируйте окончание вместе с ней и не удивляйтесь пустой странице через месяц.
И заложите бюджет на обновления. Пятилетний срок жизни Vans World — результат работы, которая шла все пять лет.
Партнёрства в Roblox без строительства с нуля
Собственный мир означает, что задачу дискавери вы решаете сами. Партнёрство — аренда аудитории, которую кто-то уже собрал: быстрее, дешевле и с другим набором компромиссов, о которых стоит знать до подписания.