← Все статьи

Можно ли продавать реальный товар внутри Roblox?

Да, через программу Roblox Commerce с подключением магазина Shopify. Требования к создателю, ограничения по странам и возрасту, лимиты на количество товаров — по документации платформы.

Да. Roblox позволяет продавать физические товары внутри игрового опыта через партнёрскую программу с подключением магазина Shopify. Ограничений при этом много, и по географии они жёсткие: покупать могут только пользователи из США.

Все условия ниже — из документации Roblox для разработчиков.

Требования к создателю

  • возраст 18 лет и старше;
  • аккаунт с подтверждённой личностью и подтверждённой почтой;
  • включённая двухфакторная аутентификация;
  • вы — зарегистрированный владелец аккаунта Shopify для подключаемого магазина либо имеете письменное разрешение;
  • поданная информация о бизнесе через страницу проверки на соответствие;
  • аккаунт в хорошем состоянии по стандартам сообщества.

Кто может покупать

Только пользователи, находящиеся в США. Возраст — от 13 лет, за исключением Техаса, где порог 18 лет.

Для бренда, работающего вне американского рынка, на этом разговор пока заканчивается.

Требования к игре

Игра должна быть публичной, иметь проставленные метки зрелости контента и соответствовать стандартам сообщества, рекламным стандартам и коммерческим стандартам платформы.

Как это устроено технически

Порядок такой: подключаете магазин Shopify через дашборд создателя, импортируете позиции каталога, создаёте товар в Roblox, отправляете на модерацию, выставляете в продажу и добавляете в игру запрос на покупку.

Лимиты

До 500 товаров на игру. Одновременно в продаже — не более 100. Два одинаковых товара из каталога не могут продаваться одновременно.

Цифровые бонусы к покупке

К физическому товару можно приложить внутриигровую награду, но право на это надо заслужить. По документации требуется выполнить хотя бы одно условие:

  • 100 000 и более ежедневных активных пользователей в среднем за 90 дней;
  • либо от 1 000 000 Robux заработка в месяц в среднем за 90 дней;
  • либо хотя бы одна продажа бандла за последние три месяца;
  • либо письменное соглашение с Roblox на рекламный бюджет от 50 000 долларов в год.

За бандлы взимается отдельная комиссия, размер в документации не указан.

Что это значит на практике

Прямая продажа товара из игры — рабочая механика для американского бренда с магазином на Shopify и достаточно большим миром.

Для всех остальных остаётся связка попроще: промокод внутри игры, который человек применяет на вашем сайте. Она работает в любой стране и не требует ни программы Commerce, ни порогов по аудитории.

Что мы с этим делаем

Партнёрства в Roblox без строительства с нуля

Собственный мир означает, что задачу дискавери вы решаете сами. Партнёрство — аренда аудитории, которую кто-то уже собрал: быстрее, дешевле и с другим набором компромиссов, о которых стоит знать до подписания.