Можно ли продавать реальный товар внутри Roblox?
Да, через программу Roblox Commerce с подключением магазина Shopify. Требования к создателю, ограничения по странам и возрасту, лимиты на количество товаров — по документации платформы.
Да. Roblox позволяет продавать физические товары внутри игрового опыта через партнёрскую программу с подключением магазина Shopify. Ограничений при этом много, и по географии они жёсткие: покупать могут только пользователи из США.
Все условия ниже — из документации Roblox для разработчиков.
Требования к создателю
- возраст 18 лет и старше;
- аккаунт с подтверждённой личностью и подтверждённой почтой;
- включённая двухфакторная аутентификация;
- вы — зарегистрированный владелец аккаунта Shopify для подключаемого магазина либо имеете письменное разрешение;
- поданная информация о бизнесе через страницу проверки на соответствие;
- аккаунт в хорошем состоянии по стандартам сообщества.
Кто может покупать
Только пользователи, находящиеся в США. Возраст — от 13 лет, за исключением Техаса, где порог 18 лет.
Для бренда, работающего вне американского рынка, на этом разговор пока заканчивается.
Требования к игре
Игра должна быть публичной, иметь проставленные метки зрелости контента и соответствовать стандартам сообщества, рекламным стандартам и коммерческим стандартам платформы.
Как это устроено технически
Порядок такой: подключаете магазин Shopify через дашборд создателя, импортируете позиции каталога, создаёте товар в Roblox, отправляете на модерацию, выставляете в продажу и добавляете в игру запрос на покупку.
Лимиты
До 500 товаров на игру. Одновременно в продаже — не более 100. Два одинаковых товара из каталога не могут продаваться одновременно.
Цифровые бонусы к покупке
К физическому товару можно приложить внутриигровую награду, но право на это надо заслужить. По документации требуется выполнить хотя бы одно условие:
- 100 000 и более ежедневных активных пользователей в среднем за 90 дней;
- либо от 1 000 000 Robux заработка в месяц в среднем за 90 дней;
- либо хотя бы одна продажа бандла за последние три месяца;
- либо письменное соглашение с Roblox на рекламный бюджет от 50 000 долларов в год.
За бандлы взимается отдельная комиссия, размер в документации не указан.
Что это значит на практике
Прямая продажа товара из игры — рабочая механика для американского бренда с магазином на Shopify и достаточно большим миром.
Для всех остальных остаётся связка попроще: промокод внутри игры, который человек применяет на вашем сайте. Она работает в любой стране и не требует ни программы Commerce, ни порогов по аудитории.
Партнёрства в Roblox без строительства с нуля
Собственный мир означает, что задачу дискавери вы решаете сами. Партнёрство — аренда аудитории, которую кто-то уже собрал: быстрее, дешевле и с другим набором компромиссов, о которых стоит знать до подписания.