← Все статьи

Школа Фоксфорд в Roblox: разбор лид-генерации через игру

Как онлайн-школа собрала лиды внутри Roblox: механика обби с вопросами школьной программы, форма с телефоном и почтой, и что показывают публичные счётчики мира.

Фоксфорд — онлайн-школа, которой нужны заявки на курсы. Аудитория курсов — школьники, аудитория Roblox — они же. Разбираю, как мы соединили одно с другим и какие цифры тут открыты для проверки.

Механика

Обби на 20 уровней. Чтобы пройти уровень, игрок отвечает на вопрос школьной программы. Четыре уровня сделаны в формате заданий ЕГЭ. Курсы Фоксфорда появляются нативно: игрок сталкивается с темой, в которой плавает, и рядом лежит предложение разобраться.

Ежедневные бонусы и челленджи гонят возврат. Чтобы попасть в розыгрыш и получить боевой пропуск, игрок оставляет телефон и почту.

Вот в этой последней фразе и лежит вся конструкция: игра стала формой сбора заявок с понятной причиной их оставить.

Публичные цифры

На 24 августа 2026 года страница мира показывает 504 976 посещений и 75 640 добавлений в избранное. Оба счётчика видны любому, кто откроет страницу.

Отношение избранного к посещениям здесь около 15%. Для сравнения: у турнирного формата, где человек заходит один раз за призом, это доли процента. Разница в устройстве механики — ежедневные бонусы дают повод вернуться, и игроки возвращаются.

Как работает лид-форма внутри игры

Правило, которое стоит держать в голове: форма работает, когда за ней стоит вещь, нужная игроку прямо сейчас. Боевой пропуск и участие в розыгрыше — понятная плата за контакт. Форма «оставьте почту, чтобы узнать о курсах» на том же месте собрала бы единицы.

Второе правило — момент. Форма стоит после того, как игрок уже вложил время и хочет продолжить, а не на входе.

Юридическая часть, которую пропускают

Вы собираете контакты несовершеннолетних. Это отдельный разговор с юристами до старта разработки, а не после запуска. Формулировки согласия, возраст, порядок хранения — всё это должно быть решено на этапе брифа.

Что переносится на другие проекты

Игра как лид-канал работает при трёх условиях: механика связана с продуктом по смыслу, за контакт дают что-то ценное внутри игры, и есть причина вернуться завтра.

Убираете третье — получаете всплеск заявок в первую неделю и пустой мир на второй. Убираете первое — собираете контакты людей, которым ваш продукт не нужен.

Что мы с этим делаем

Активации в Roblox, которые переживают рекламный флайт

Типичная активация выходит, даёт всплеск на неделю и к моменту рассылки итогового отчёта стоит пустым сервером. Это провал проектирования, и его можно избежать.