← Все статьи

Кто со стороны бренда должен вести проект в Roblox?

Один названный владелец, согласующий, который успевает за неделю, и человек, который останется на четвёртый месяц. Роли, которые бренду нужно закрыть до старта сборки.

Студии оценивают свою работу. Работу, которая остаётся на стороне бренда, закрывают поздно — и именно там едет график.

Владелец

Один человек, отвечающий за результат, с правом принимать решения, стоящие денег. Проекты, которыми владеет комитет, встают на первом таком решении.

Знать Roblox ему необязательно. Нужно понимать, зачем проект, и уметь говорить «нет».

Согласующий

Тот, кто подписывает креатив. Ключевое число здесь — срок круга: студия планирует спринты вокруг вашего согласования, и две недели на каждый ассет растягивают двенадцатинедельную сборку на месяц.

Договоритесь о длине круга заранее и держитесь её. Что смотреть на каждом круге, разбираем в статье про согласование креатива.

Контакт от юристов и комплаенса

Назначается на старте, брифуется один раз и остаётся доступным для конкретных проверок: правила платформы, категорийные ограничения, права на музыку и шрифты, данные, если мир их собирает.

Юристы, подключённые в конце, — самая частая причина переделанного запуска.

Владелец данных

Человек, который получает цифры и что-то с ними делает. Если мир пишет в CRM или программу лояльности, он же ведёт интеграцию с вашей стороны.

Владелец четвёртого месяца

Лайв-опсу нужен человек. Мир, за которым со стороны бренда после недели запуска никто не стоит, угасает публично, каким бы ни был ритм студии.

Часто это тот же человек, что и владелец. Скажите об этом прямо, потому что «разберёмся после запуска» надёжно означает «никто».

Внутренний коммуникатор

Тот, кто объясняет проект остальной компании — продажам, рознице, поддержке, — чтобы живой мир не стал сюрпризом для людей, которым про него зададут вопросы.

Как выглядит рабочая конструкция

Владелец, он же владелец четвёртого месяца. Согласующий с фиксированным сроком круга. Юристы и данные — названные контакты на связи. Четыре имени, два из них на частичной занятости, и этого хватает, чтобы проект шёл по графику.

Что мы с этим делаем

Roblox-агентство, которое доводит мир до релиза

Обычно стратегию пишет одно агентство, а разработку отдают на сторону — и по дороге теряется половина замысла. Мы делаем оба этапа и отвечаем за ту же цифру, что и вы: сколько людей пришло и сколько времени осталось.