← Все статьи

Что бренд получает на руки в конце проекта в Roblox?

Список того, что должно перейти заказчику при сдаче: доступы, исходники, права на ассеты, документация и данные аналитики. Чек-лист для приёмки.

Бренд должен получить работающий опыт под собственной группой, доступ к аналитике, исходники проекта и подтверждённые права на все использованные ассеты. Всё остальное — детали, которые от этого набора зависят.

Доступы

Владение группой. Аккаунт компании числится владельцем группы, под которой опубликован опыт.

Дашборд создателя. Собственный доступ к аналитике, а не пересланные скриншоты. Метрики опыта открываются после порога: более 10 ежедневных активных пользователей и более 10 часов вовлечённости семь дней подряд.

Права ролей. Понятный список, кто и что может делать внутри группы, включая распоряжение её средствами.

Файлы

Проектный файл мира. Скрипты. Трёхмерные модели, текстуры, звук. Исходники в редактируемом виде, а не только собранная сборка.

Отдельно — список всех ассетов с указанием происхождения: что создано подрядчиком, что куплено и на каких условиях.

Документация

Как устроена механика. Как вносить изменения. Как публиковать обновление. Куда смотреть, если что-то сломалось.

Проект без этого документа технически ваш, но работать с ним сможет только команда, которая его делала.

Данные

Выгрузка метрик за период проекта. Если была интеграция с вашей системой — описание того, как она устроена, и доступы к ней.

Если собирались контакты игроков, отдельно проверьте, где эти данные лежат и на каком основании.

UGC-предметы

Аватарные предметы привязаны к загрузившему их аккаунту. Пропишите их судьбу отдельным пунктом при приёмке.

Чек-лист приёмки

Откройте дашборд своим доступом и убедитесь, что видите цифры. Проверьте, что аккаунт компании числится владельцем группы. Откройте проектный файл и убедитесь, что он открывается. Сверьте список ассетов с тем, что видите в мире.

Четыре проверки занимают час и экономят месяцы разбирательств, если через год вы решите сменить подрядчика.

Что мы с этим делаем

Roblox-агентство, которое доводит мир до релиза

Обычно стратегию пишет одно агентство, а разработку отдают на сторону — и по дороге теряется половина замысла. Мы делаем оба этапа и отвечаем за ту же цифру, что и вы: сколько людей пришло и сколько времени осталось.