← Все статьи

Как согласовать проект в Roblox с юристами?

Какие вопросы задаст юридический департамент, что нужно подготовить заранее и какие темы решаются до старта разработки, а не после запуска.

Согласование ускоряется, если принести юристам не идею, а конкретику: кто целевая аудитория по возрасту, какие данные собираются, что именно обещают игроку и кто владеет результатом. Большинство вопросов упирается в возраст аудитории.

Возраст — главный вопрос

Заметная часть аудитории Roblox младше 13 лет. По данным компании за второй квартал 2026 года, среди пользователей, прошедших проверку возраста, 35% младше 13 лет; проверкой охвачено 57% ежедневной аудитории.

Отсюда следуют все остальные вопросы: можно ли вам рекламироваться этой аудитории, можно ли собирать у неё данные и на каких основаниях.

Персональные данные

Если в мире есть форма, готовьте ответы заранее: какие поля собираются, где хранятся, кто обрабатывает, как оформлено согласие и что делать, если контакт оставил несовершеннолетний.

Отдельно посмотрите на рекламные правила платформы: она запрещает использовать персональные данные несовершеннолетних без разрешения, включая изображения и записи голоса, и указывает, что при обнаружении такого сбора аккаунты и кампании приостанавливаются.

Промо-механики и розыгрыши

Розыгрыш призов — регулируемая история почти в любой юрисдикции. Правила акции, порядок определения победителей, налоги, ограничения по возрасту участников — всё это готовится параллельно с разработкой, а не после.

Если приз выдаётся внутри игры, отдельно проверьте, как он квалифицируется: виртуальный предмет и денежный приз — разные вещи с точки зрения права.

Права на контент

Кто владеет исходниками. Кто владеет группой, под которой опубликован мир. На каких условиях используется каждый сторонний ассет. Что происходит с UGC-предметами.

Всё это должно попасть в договор до начала работ.

Пользовательский контент и чат

Игроки общаются между собой, и правила общения задаёт платформа. Юристы обычно спрашивают, что будет, если рядом с брендом окажется неподходящий пользовательский контент.

Внятный ответ такой: платформа модерирует сама, у бренда есть свои настройки, и полностью исключить риск нельзя. Это осознанное решение, которое лучше принять заранее.

Что подготовить к встрече

Описание аудитории. Схему сбора данных. Текст обещания игроку. Проект договора с подрядчиком. Ссылки на политики платформы.

С этим набором согласование занимает недели вместо месяцев.

Что мы с этим делаем

Активации в Roblox, которые переживают рекламный флайт

Типичная активация выходит, даёт всплеск на неделю и к моменту рассылки итогового отчёта стоит пустым сервером. Это провал проектирования, и его можно избежать.