Что студии нужно от бренда до старта разработки?
Ассеты бренда с правами, названный согласующий, возраст аудитории и доступы к тому, с чем мир должен связаться. Чек-лист, из-за которого кик-офф не уезжает.
Первые две недели проекта обычно уходят на ожидание того, что у бренда уже есть. Вот список, чтобы ожидания не случилось.
Ассеты бренда с правами
Логотипы, палитра, шрифты, звуковая айдентика, готовые 3D-модели и персонажи.
Права важнее самих файлов. Шрифтам и музыке внутри игры нужны лицензии так же, как в кино, а корпоративная шрифтовая лицензия часто заканчивается на печати и вебе. Проверяйте до этапа арта: заменить шрифт после того, как собран интерфейс, — это пересборка.
Гайдлайны и то, что в них можно гнуть
Пришлите бренд-бук и скажите, какие правила железные, а какие могут двигаться в играбельном пространстве. Мир, буквально соблюдающий все правила для печати, обычно выглядит как шоурум, по которому никто не ходит.
Возраст аудитории
Числом, письменно. От него зависят правила платформы, допустимые обещания и устройство самого мира.
Названный согласующий и срок круга
Один человек, один согласованный срок. Этот пункт двигает график сильнее любого другого в списке.
Доступы к тому, что хотите подключить
Системы промокодов, CRM, программа лояльности, аналитика. Технический человек с вашей стороны и запас времени на проверку безопасности — в крупных компаниях она измеряется неделями.
Юридические красные линии
Категории, которые трогать нельзя, обещания, которые нельзя давать, рынки со своими правилами. Записанные на старте, а не обнаруженные на приёмке.
Существующие аккаунты
Если у бренда уже есть группа или аккаунт разработчика в Roblox, передайте данные заранее. Правильно оформленное владение на старте избавляет от неловкой миграции потом — см. нужен ли бренду свой аккаунт разработчика.
Реалистичные даты
Ваш внутренний календарь: флайты кампаний, смены выкладки в рознице, стоп-периоды, праздники на задействованных рынках. Студия планирует производство обратным ходом от даты запуска, и дата, сдвинутая дважды, стоит реальных денег.
Что приносить не нужно
Механику. Референсный мир. Визуальную концепцию. Это работа студии, и брифы с заранее вписанным ответом обычно оплачивают одну и ту же работу дважды.
Разработка игр в Roblox для брендов — под ключ
Фрилансер соберёт вам плейс. Чтобы в мир возвращались, нужна продакшн-логика: механика, экономика, live-ops и аналитика продуманы вместе и до того, как поставлен первый блок.