← Все статьи

Что студии нужно от бренда до старта разработки?

Ассеты бренда с правами, названный согласующий, возраст аудитории и доступы к тому, с чем мир должен связаться. Чек-лист, из-за которого кик-офф не уезжает.

Первые две недели проекта обычно уходят на ожидание того, что у бренда уже есть. Вот список, чтобы ожидания не случилось.

Ассеты бренда с правами

Логотипы, палитра, шрифты, звуковая айдентика, готовые 3D-модели и персонажи.

Права важнее самих файлов. Шрифтам и музыке внутри игры нужны лицензии так же, как в кино, а корпоративная шрифтовая лицензия часто заканчивается на печати и вебе. Проверяйте до этапа арта: заменить шрифт после того, как собран интерфейс, — это пересборка.

Гайдлайны и то, что в них можно гнуть

Пришлите бренд-бук и скажите, какие правила железные, а какие могут двигаться в играбельном пространстве. Мир, буквально соблюдающий все правила для печати, обычно выглядит как шоурум, по которому никто не ходит.

Возраст аудитории

Числом, письменно. От него зависят правила платформы, допустимые обещания и устройство самого мира.

Названный согласующий и срок круга

Один человек, один согласованный срок. Этот пункт двигает график сильнее любого другого в списке.

Доступы к тому, что хотите подключить

Системы промокодов, CRM, программа лояльности, аналитика. Технический человек с вашей стороны и запас времени на проверку безопасности — в крупных компаниях она измеряется неделями.

Юридические красные линии

Категории, которые трогать нельзя, обещания, которые нельзя давать, рынки со своими правилами. Записанные на старте, а не обнаруженные на приёмке.

Существующие аккаунты

Если у бренда уже есть группа или аккаунт разработчика в Roblox, передайте данные заранее. Правильно оформленное владение на старте избавляет от неловкой миграции потом — см. нужен ли бренду свой аккаунт разработчика.

Реалистичные даты

Ваш внутренний календарь: флайты кампаний, смены выкладки в рознице, стоп-периоды, праздники на задействованных рынках. Студия планирует производство обратным ходом от даты запуска, и дата, сдвинутая дважды, стоит реальных денег.

Что приносить не нужно

Механику. Референсный мир. Визуальную концепцию. Это работа студии, и брифы с заранее вписанным ответом обычно оплачивают одну и ту же работу дважды.

Что мы с этим делаем

Разработка игр в Roblox для брендов — под ключ

Фрилансер соберёт вам плейс. Чтобы в мир возвращались, нужна продакшн-логика: механика, экономика, live-ops и аналитика продуманы вместе и до того, как поставлен первый блок.