← Все статьи

Можно ли измерить бренд-лифт от активации в Roblox?

Из аналитики платформы — нет: она агрегированная и анонимная. Лифт даёт исследование, которое вы проводите сами, и спроектировать его нужно до запуска.

Roblox отчитывается о поведении: дневная активная аудитория, возвращаемость, длительность сессии, выручка. Знание, рассмотрение и отношение к бренду туда не входят и не войдут: у платформы нет таких данных о вашем бренде, а персональных идентификаторов она не выдаёт.

Значит бренд-лифт — исследовательская работа, которая идёт рядом с миром.

Почему платформа на этот вопрос не отвечает

Аналитика приходит агрегированной. Рекламные правила относят имена, почту, телефоны и подобное к персональным данным с ограничениями, и ничего из этого до вас через дашборд не доходит.

Если кто-то предлагает цифры бренд-лифта, полученные «из платформы», спросите, какой именно дашборд их произвёл.

Что работает на самом деле

Замер до и после у вашего исследовательского подрядчика. Тот же инструмент, то же определение панели, до запуска и после флайта. Стандартный метод, и платформа в нём ничего не меняет.

Вопрос внутри мира, аккуратно. Короткий необязательный опрос внутри опыта даёт мнение самих игроков. Он самоотобран по определению — это люди, которые решили здесь быть, — поэтому читается как исследование вовлечённой аудитории, а выдавать его за бренд-лифт значит завышать результат.

Контрольный рынок. Там, где план позволяет оставить регион без активации, сравнение даёт самое чистое чтение из доступных.

Проектируйте исследование до запуска

Первая волна должна пройти до того, как кто-то увидел мир. Заказанное после запуска исследование остаётся без базы, и всё упражнение превращается в утверждение.

Это самая частая ошибка: хорошая активация без измеримого лифта, потому что «до» никто не измерил.

Чего ждать по величине эффекта

Мир, до которого дошли тысячи игроков, не сдвинет национальную известность, и честное планирование говорит это заранее. Читайте лифт среди тех, кто контактировал, и держите размер этой группы в том же предложении.

Что показывать рядом

Три поведенческих числа — визиты, среднюю сессию, целевое действие, — потому что они измерены, а не опрошены. Исследование лифта отвечает на вопрос, которого они не закрывают, и выглядит убедительнее всего именно рядом с ними.

Что мы с этим делаем

Активации в Roblox, которые переживают рекламный флайт

Типичная активация выходит, даёт всплеск на неделю и к моменту рассылки итогового отчёта стоит пустым сервером. Это провал проектирования, и его можно избежать.