Roblox cho thương hiệu tại Việt Nam: một thị trường trẻ, ưu tiên di động, và những khoảnh khắc phù hợp
Việt Nam trẻ, ưu tiên di động và tăng trưởng nhanh trên Roblox. Một thế giới thương hiệu hợp ở đâu, nên xây quanh khoảnh khắc văn hoá nào, và một dự án tốn bao nhiêu.
Việt Nam là một trong những thị trường trẻ nhất và ưu tiên di động nhất Đông Nam Á, và giới thanh thiếu niên nơi đây online theo đúng cái cách mà các thương hiệu vẫn mơ ước ở khách hàng của mình. Châu Á - Thái Bình Dương là khu vực lớn nhất và tăng trưởng nhanh nhất của Roblox, và khoảng bảy trên mười phiên chơi Roblox diễn ra trên điện thoại, ăn khớp với cách người trẻ Việt Nam chơi. Một thương hiệu muốn giành lấy sự chú ý ấy không cần dạy lại một thói quen mới. Nó chỉ cần xuất hiện như một thứ đáng để chơi.
Vì sao một thế giới thắng một mẩu quảng cáo
Gen Z Việt chặn, bỏ qua và lướt vượt qua đúng những định dạng gây gián đoạn mà giới trẻ ở mọi thị trường khác cũng gạt đi. Một thế giới thương hiệu thay đổi cả cuộc trao đổi. Thay vì thuê lấy một giây liếc mắt, bạn dựng nên một nơi mà người ta chủ động bước vào, ở lại vài phút, rồi rủ bạn bè vào cùng mà chẳng tốn gì. Chúng tôi chấm điểm những thế giới đó bằng lượt ghé của người chơi và thời lượng phiên trung bình, bởi thời gian được chọn thì hơn hẳn một lần hiển thị được bày ra.
Lịch văn hoá chính là lịch nội dung của bạn
Việt Nam trao cho thương hiệu cả một chuỗi khoảnh khắc đáng để xây quanh:
- Tết (Tết Nguyên Đán). Tâm điểm cảm xúc của cả năm: đoàn viên, phong bao lì xì may mắn, hoa đào và cây quất. Cái móc mạnh nhất trên lịch, kèm sẵn một vòng lặp quay lại mỗi ngày.
- Trung Thu, Tết Trung Thu. Ngày hội của trẻ nhỏ với đèn ông sao, múa lân và bánh trung thu. Một thế giới sáng sủa, vui nhộn, làm ra cho người chơi nhỏ tuổi và cho cả phụ huynh đang sắm sửa cho các con.
- Đam mê thường ngày. Giữa những dịp lễ, người chơi Việt vẫn theo bóng đá, K-pop, game mobile và các streamer trong nước. Một thế giới có thể có ý nghĩa vào bất cứ tháng nào trong năm.
Xây quanh một khoảnh khắc mà khán giả vốn đã quan tâm, và bạn mượn lấy sự chú ý ấy thay vì phải trả tiền mua.
Chi phí để thử cho biết
- Bản thử nghiệm: $5,000 đến $20,000. Một cơ chế gắn với một khoảnh khắc, dựng lên để kiểm chứng xem người chơi Việt Nam có ghé đến và ở lại hay không. Một thế giới chạy được, một ý tưởng và một kết quả rõ ràng trong bốn đến sáu tuần.
- Thế giới đầy đủ: $30,000 đến $250,000. Nhiều phân khu, tích hợp back-end với hệ thống khuyến mãi hoặc tích điểm, cùng live-ops để thế giới mở lại theo từng mùa.
Chúng tôi chưa ra mắt một dự án chủ lực nào tại Việt Nam, nên sẽ không bịa ra một con số kết quả bản địa. Cái chúng tôi mang đến là một vòng lặp đã được chứng minh ở nơi khác, chương trình 1.6M lượt ghé của Lenta cùng các trò chơi của chính chúng tôi đang chạy hàng chục triệu lượt ghé với phiên chơi 20 đến 40 phút, được điều chỉnh cho một khoảnh khắc Việt Nam và đo lường một cách trung thực ngay từ ngày đầu.
Muốn thử Roblox ở Việt Nam trước khi cam kết? Bắt đầu một bản thử nghiệm và chúng tôi sẽ cùng bạn chọn khoảnh khắc và cơ chế.
Sources: Roblox Q1 2026 Shareholder Letter.
Một agency Roblox giao thế giới, không giao bản trình bày
Phần lớn agency bán chiến lược Roblox rồi giao phần xây dựng cho bên khác. Chúng tôi làm cả hai, và bị đánh giá bằng đúng con số mà bạn quan tâm: bao nhiêu người đã vào và họ ở lại bao lâu.