Lenta
Cosmo-Lenta com capivaras

- 1.3M+
- entradas
- ↑
- frequência de visitas
- ↑
- ticket médio
- NY
- pico sazonal
O objetivo
Renovar o jogo de marca existente para uma ativação de fidelidade de Ano-Novo, reter o público e continuar impulsionando as compras nas lojas durante o pico sazonal.
O que construímos
Reformulamos totalmente o visual do jogo para um mundo de Ano-Novo com personagens de capivaras relaxadas. Mantivemos a mecânica do código promocional (compras a partir de 1,700₽ liberam giros extras na roleta), mas a reembalamos para a temporada de festas, adicionando novos cenários temáticos e recompensas sazonais, preservando a integração com o CRM de fidelidade.
O resultado
1,300,000+ entradas. Maior frequência de visitas às lojas Lenta e ticket médio mais alto no período de Ano-Novo, com forte engajamento de crianças e pais construindo uma associação positiva com a marca.
Ativações no Roblox que sobrevivem ao período da campanha
A ativação típica entra no ar, tem um pico de uma semana e já é um servidor vazio quando o relatório final circula. Isso é falha de projeto, não limite da plataforma — e dá para evitar.
Quer um mundo assim para a sua marca?
Comece um piloto
4.5× alcance orgânico frente a campanhas anteriores Próximo case
Lenta — Tycoon do hipermercado Varejo · mundo sempre ativo Roblox→